Disponible pour de nouveaux projets

Votre idée,réalisée de A à Zpar une seule personne.

Développeur freelance ultra-polyvalent. Du site web au jeu vidéo, de l'application mobile au logiciel sur-mesure : je conçois et je construis, avec des mots simples et sans jargon technique.

Next.js✦React✦TypeScript✦Unreal Engine 5✦C++✦Electron✦Python✦OpenGL✦Supabase✦Stripe✦Unity✦PostgreSQL✦

Depuis 2022

Du premier croquis à l'écran.

Sites, SaaS, jeux, logiciels, moteurs 3D : 12 projets imaginés et codés par la même personne.

En quelques chiffres
Dépôts open source sur GitHub
57+
À concevoir et livrer du logiciel
4 ans
Univers : web, mobile, jeu, logiciel
4
01Réalisations

Quatre projets, quatre univers.

Un SaaS en production, un jeu en ligne, un navigateur, un moteur 3D. Chaque projet a été conçu et construit de bout en bout.
01 / 04Web & SaaS2026

Ledgy

La facturation des micro-entrepreneurs, enfin sans prise de tête.

Le défi
Émettre des devis et des factures conformes à la loi française (numérotation, mentions TVA, inaltérabilité) sans être comptable.
Ma réponse
Un SaaS complet : devis, factures, avoirs et factures récurrentes, PDF générés automatiquement, suivi URSSAF et paiement en ligne.
En ligne
en production sur getledgy.fr
4
types de documents légaux gérés
Stripe
paiement en ligne et abonnement Pro
Next.js 16SupabaseStripe
02 / 04Jeux vidéo2026

Seizen

Un jeu multijoueur en ligne, et tout l'écosystème autour.

Le défi
Faire combattre des joueurs en temps réel, en ligne, avec un serveur qui fait autorité, puis relier le jeu à son site, son launcher et sa communauté.
Ma réponse
Un MMORPG d'action sous Unreal Engine 5 : combats temps réel, réplication réseau optimisée et backend dédié pour les sessions, l'inventaire et les escouades.
17 mois
de mission freelance en lead developer
4
briques : jeu, site, launcher, bot Discord
UE 5.7
Unreal Engine en C++
Unreal Engine 5C++Nakama
seizen — client de jeu
Capture d'écran du projet Seizen
03 / 04Web & SaaS2026

Prism

Un navigateur web pensé pour rester concentré.

Le défi
Les navigateurs classiques s'encombrent d'onglets et consomment de plus en plus de mémoire au fil de la journée.
Ma réponse
Un navigateur de bureau inspiré d'Arc : onglets verticaux, espaces, vues divisées, palette de commande et mise en veille des onglets inactifs.
Natif
une vue système par onglet
Veille
des onglets inactifs pour libérer la mémoire
Open source
code public sur GitHub
ElectronReact 19TypeScript
04 / 04Graphisme & 3D2025

SceneLab

Un éditeur 3D, de l'aperçu instantané au rendu photoréaliste.

Le défi
Offrir dans une même interface la réactivité d'un outil de modélisation et le réalisme d'un moteur de rendu.
Ma réponse
Un éditeur de scènes 3D/2D en C++20 : gizmos de manipulation, éclairage physique (PBR) et un path tracer GPU qui calcule la lumière en temps réel.
2
moteurs de rendu : rastérisation et path tracing
23
shaders GLSL
C++20
OpenGL et ImGui
C++20OpenGLImGui
Et aussi — 8 autres projets

Les coulisses de l'atelier.

  • IA & systèmes · 2026

    NeuralMatePlay

    Moteur d'échecs par apprentissage par renforcement en deux phases : pré-entraînement supervisé sur des parties de maîtres puis self-play de style AlphaZero. Utilise une architecture SE-ResNet avec attention spatiale, estimation Win/Draw/Loss et un système anti-oubli à 4 niveaux.

  • Web & SaaS · 2025

    Chainly

    Plateforme d'automatisation de workflows similaire à n8n, Zapier ou IFTTT. Permet de créer des workflows visuels avec un éditeur drag-and-drop, connecter des déclencheurs et exécuter des actions automatisées avec intégrations multiples.

  • Web & SaaS · 2024

    Taskify

    Plateforme de gestion de tâches full-stack inspirée de Notion et Trello. Propose des vues Kanban, Table et Calendrier, un système d'invitation par organisation, l'upload d'images, la recherche avancée et un tableau de bord analytique. Authentification et stockage via Appwrite.

  • Graphisme & 3D · 2024

    Raytracer

    Ray tracer en C++ avec architecture modulaire à plugins et design patterns (Factory, Builder). Génère des images réalistes à partir de fichiers de scènes, supporte sphères, plans, cylindres et cônes, transformations, éclairage multi-sources avec ombres portées et affichage temps réel via SFML.

  • Graphisme & 3D · 2023

    MyPaint

    Éditeur d'images complet en C/CSFML avec barre de menus, outils de dessin (crayon, gomme, formes), gestion des calques, palette de couleurs, zoom et fonctionnalités d'annulation. Sauvegarde en JPG/PNG/BMP.

  • IA & systèmes · 2023

    Corewar

    Écosystème complet de machine virtuelle : assembleur convertissant le code assembleur en bytecode et VM exécutant les champions dans une arène mémoire partagée avec scheduling par cycles et 16 instructions.

  • Jeux vidéo · 2023

    MyRpg

    RPG 2D complet en C/CSFML avec système de combat, inventaire, équipement, quêtes, PNJ, sauvegarde/chargement et effets de particules (vent, feu, pluie, neige). Interface complète avec menus et paramètres.

  • Jeux vidéo · 2023

    Escape from the Roots

    Projet créé pour la Global Game Jam dont le thème était « Roots ». C'est un jeu d'horreur en 2D où le but est de s'échapper d'un labyrinthe sans se faire attraper par les racines.

02Ce que je fais

Un seul interlocuteur pour tout votre projet.

Pas besoin de coordonner cinq prestataires. Je couvre l'ensemble de la chaîne technique : vous gardez une vision claire, un seul contact, et des explications que vous comprenez à chaque étape.
  • 01

    Sites & applications web

    Vitrines, plateformes SaaS, e-commerce. Rapides, modernes et pensés pour vos utilisateurs.

    Ledgy · Chainly · Taskify

  • 02

    Applications mobiles

    iOS & Android, natives ou multiplateformes. De l'idée au store, avec une expérience soignée.

    iOS · Android

  • 03

    Jeux vidéo

    Gameplay, moteurs et univers interactifs. Une vraie expertise du temps réel et des graphismes.

    Seizen · MyRpg · Escape from the Roots

  • 04

    Logiciels & outils desktop

    Outils métiers performants pour Windows, macOS et Linux. Robustes et taillés pour durer.

    Prism · SceneLab · MyPaint

  • 05

    API & moteurs (C / C++)

    Briques techniques complexes, traitement temps réel, hautes performances. Le cœur qui fait tout tourner.

    Raytracer · Corewar · NeuralMatePlay

Une idée qui ne rentre dans aucune case ? C'est exactement là que j'interviens.

En parler
03Ma méthode

Du premier échange à la mise en ligne.

Vous n'avez jamais à vous demander où en est le projet. Chaque étape est simple, transparente et rythmée par des points réguliers.

Faites glisser

ÉTAPE 01

Écoute & cadrage

Je clarifie votre idée, vos objectifs et votre budget, quel que soit le support (web, logiciel, jeu...). Sans jargon, avec des questions concrètes.

Vous repartez avec
Un cadrage écrit et une estimation honnête.
ÉTAPE 02

Conception & maquettes

Je pose les bases avant la moindre ligne de code : maquettes d'écrans, architecture technique ou design du gameplay selon le projet. Vous validez, j'avance.

Vous repartez avec
Des maquettes et un plan validés ensemble.
ÉTAPE 03

Développement & itérations

Je construis par petites étapes régulières et visibles. Vous suivez l'avancement et testez à chaque jalon.

Vous repartez avec
Une version testable à chaque jalon.
ÉTAPE 04

Lancement & accompagnement

Mise en ligne, publication ou packaging selon le support, plus formation et suivi. Je reste disponible pour faire évoluer votre produit.

Vous repartez avec
Un produit en ligne, et quelqu'un pour le faire grandir.
04Parcours

Apprendre à me connaître, en trois temps.

Qui je suis, ce que j'ai déjà fait et où je me suis formé.

Développeur fullstack freelance, je conçois et livre des produits de bout en bout : applications web et SaaS, apps mobiles, logiciels desktop, API et outils sur mesure. Formé à Epitech depuis 2022 au sein du Programme Grande École (majeure Ingénierie Logicielle), j'attache autant d'importance à un code fiable et maintenable qu'à une interface soignée — pour transformer une idée en produit qui tient en conditions réelles.

Formation
Epitech — Diplôme d'Expert en technologies de l'information (Bac+5 visé · RNCP 7), Ingénierie Logicielle
Statut
Freelance, disponible pour de nouveaux projets
Parcours
France & Québec (Marseille, Laval, Paris)
Domaines
Web, mobile, jeux vidéo, logiciels, API/moteurs
05Contact

Parlons de votre idée.

Décrivez votre projet en quelques mots, même flou. Je reviens vers vous avec une première vision et une estimation honnête.

Réponse
Sous 24 h, en semaine
Basé à
Paris, France · remote partout
Me retrouver ailleurs
Type de projet

Même une idée floue suffit : on la clarifiera ensemble.